网络漫画行业现状与发展机遇调研报告
依据2024年网络漫画市场报告给出的统计与预测数据显示,2023年,全球与中国网络漫画市场规模达到 亿元(人民币)与 亿元。在预测期间内,预计全球网络漫画市场将以 %的复合年增长率增长,并预测至2029年全球网络漫画市场总规模将会达到 亿元。
中国网络漫画行业内前端企业包括Toomics Global, RIDI Corporation, Webtoon Factory, Marvel Entertainment LLC, Lezhin Entertainment, NAVER Corp., Naver Webtoon, Tencent。报告呈现了中国网络漫画市场上排行前三企业及核心企业市占率,并重点分析了各主要企业市场表现、市场份额变化及竞争策略。
以产品种类分类,网络漫画行业可细分为基于广告, 基于订阅。以终端应用分类,网络漫画可应用于电脑/笔记本电脑, 手机, 平板电脑, 其他的等领域。报告对细分市场的研究范围包括各细分领域市场占比、市场销量及增长趋势。
网络漫画行业主要企业:
Toomics Global
RIDI Corporation
Webtoon Factory
Marvel Entertainment LLC
Lezhin Entertainment
NAVER Corp.
Naver Webtoon
Tencent
产品类型细分:
基于广告
基于订阅
应用领域细分:
电脑/笔记本电脑
手机
平板电脑
其他的
网络漫画市场分析报告包含共十二个章节,各章节分析的主要内容涵盖:
第一章:网络漫画产品定义、用途、发展历程、以及中国网络漫画市场规模分析;
第二章:碳排放背景、趋势、碳减排现状、网络漫画产业配置、以及国内外市场现状对比分析;
第三章:碳中和背景下,网络漫画行业经济、政策、技术环境分析;
第四章:中国网络漫画企业碳减排进展与现状(脱碳/净零目标设置情况、主要战略、企业现状及竞争、以及企业展望);
第五章:网络漫画产业链、上游和下游行业的发展现状与预测、企业转型建议;
第六章:网络漫画行业前端企业概况,包含公司简介、最新发展、市场表现、产品和服务介绍、以及2060年碳中和目标对企业业务的影响分析;
第七章:中国网络漫画行业碳达峰、碳中和的适宜路径以及碳中和关键技术与潜力分析;
第八章和第九章:主要细分类型市场规模、份额变化及价格走势分析;主要应用领域市场规模、份额变化分析;
第十章:中国华北、华中、华南、华东地区网络漫画市场现状及产业现状、各地区相关政策解读以及行业SWOT分析;
第十一章:中国网络漫画行业SWOT分析;
第十二章:中国网络漫画行业整体市场规模与各细分市场规模预测。
网络漫画调研报告提供了对以下核心问题的解答:
网络漫画行业近五年国内发展情况怎样?网络漫画市场规模与增速如何?
网络漫画各细分市场情况如何?网络漫画消费市场与供需状况形势如何?
网络漫画市场竞争程度怎样?主要厂商市场占有率有什么变化?
未来网络漫画行业发展前景怎样?预计会有怎样的变化趋势?
出版商: 湖南贝哲斯信息咨询有限公司
网络漫画行业分析报告着重从网络漫画市场规模、网络漫画产销量、上下游产业链情况、发展环境(“碳中和”政策对行业发展的影响)、主要企业份额、区域分布、行业潜在问题或发展症结所在等方面对网络漫画行业进行具体调查与研究,并洞察了在“碳中和”“碳减排”背景下网络漫画行业今后的发展方向、行业竞争格局的演变趋势等。该报告科学地评估了行业价值并提出建设性意见,为行业决策者/企业经营者提供参考依据。
目录
第一章 2019-2030年中国网络漫画行业总概
1.1 网络漫画产品定义
1.2 网络漫画产品特点及产品用途分析
1.3 中国网络漫画行业发展历程
1.4 2019-2030年中国网络漫画行业市场规模
1.4.1 2019-2030年中国网络漫画行业销售量分析
1.4.2 2019-2030年中国网络漫画行业销售额分析
第二章 基于“碳中和”,全球网络漫画行业发展趋势全过程解读
2.1 碳排放背景
2.2 全球碳排放量的趋势
2.3 全球碳减排进展与发展现状
2.4 全球网络漫画产业配置格局变化分析
2.5 2024年国内外网络漫画市场现状对比分析
第三章 “碳中和”背景下,中国网络漫画行业发展环境分析
3.1 网络漫画行业经济环境分析
3.1.1 网络漫画行业经济发展现状分析
3.1.2 网络漫画行业经济发展主要问题
3.1.3 网络漫画行业未来经济政策分析
3.2 网络漫画行业政策环境分析
3.2.1 “碳中和”背景下,中国网络漫画行业区域性政策分析
3.2.2 “碳中和”背景下,中国网络漫画行业相关政策标准
3.3 网络漫画行业技术环境分析
3.3.1 网络漫画行业主要技术
3.3.2 最新技术研究进展
第四章 碳减排进展与现状:中国网络漫画企业发展分析
4.1 中国网络漫画企业脱碳/净零目标设置情况
4.2 推进碳减排举措落地,网络漫画企业主要战略分析
4.3 2024年中国网络漫画市场企业现状及竞争分析
4.4 2030年中国网络漫画市场企业展望及竞争分析
第五章 “碳中和”对网络漫画产业链影响变革
5.1 网络漫画行业产业链
5.2 网络漫画上游行业分析
5.2.1 上游行业发展现状
5.2.2 上游行业发展预测
5.3 网络漫画下游行业分析
5.3.1 下游行业发展现状
5.3.2 下游行业发展预测
5.4 发力碳中和目标,网络漫画企业转型的路径建议
第六章 中国网络漫画行业主要厂商
6.1 Toomics Global
6.1.1 Toomics Global公司简介和最新发展
6.1.2 Toomics Global产品和服务介绍
6.1.3 Toomics Global市场数据分析
6.1.4 2060年“碳中和”目标对Toomics Global业务的影响
6.2 RIDI Corporation
6.2.1 RIDI Corporation公司简介和最新发展
6.2.2 RIDI Corporation产品和服务介绍
6.2.3 RIDI Corporation市场数据分析
6.2.4 2060年“碳中和”目标对RIDI Corporation业务的影响
6.3 Webtoon Factory
6.3.1 Webtoon Factory公司简介和最新发展
6.3.2 Webtoon Factory产品和服务介绍
6.3.3 Webtoon Factory市场数据分析
6.3.4 2060年“碳中和”目标对Webtoon Factory业务的影响
6.4 Marvel Entertainment LLC
6.4.1 Marvel Entertainment LLC公司简介和最新发展
6.4.2 Marvel Entertainment LLC产品和服务介绍
6.4.3 Marvel Entertainment LLC市场数据分析
6.4.4 2060年“碳中和”目标对Marvel Entertainment LLC业务的影响
6.5 Lezhin Entertainment
6.5.1 Lezhin Entertainment公司简介和最新发展
6.5.2 Lezhin Entertainment产品和服务介绍
6.5.3 Lezhin Entertainment市场数据分析
6.5.4 2060年“碳中和”目标对Lezhin Entertainment业务的影响
6.6 NAVER Corp.
6.6.1 NAVER Corp.公司简介和最新发展
6.6.2 NAVER Corp.产品和服务介绍
6.6.3 NAVER Corp.市场数据分析
6.6.4 2060年“碳中和”目标对NAVER Corp.业务的影响
6.7 Naver Webtoon
6.7.1 Naver Webtoon公司简介和最新发展
6.7.2 Naver Webtoon产品和服务介绍
6.7.3 Naver Webtoon市场数据分析
6.7.4 2060年“碳中和”目标对Naver Webtoon业务的影响
6.8 Tencent
6.8.1 Tencent公司简介和最新发展
6.8.2 Tencent产品和服务介绍
6.8.3 Tencent市场数据分析
6.8.4 2060年“碳中和”目标对Tencent业务的影响
第七章 中国网络漫画市场,碳中和技术路线分析
7.1 中国网络漫画行业碳达峰、碳中和的适宜路径
7.1.1 减少碳排放
7.1.2 增加碳吸收
7.2 碳中和关键技术与潜力分析
7.2.1 清洁替代技术
7.2.2 电能替代技术
7.2.3 能源互联技术
7.2.4 碳捕集、利用与封存及负排放技术
第八章 网络漫画细分类型市场
8.1 网络漫画行业主要细分类型介绍
8.2 网络漫画行业主要细分类型市场分析
8.3 网络漫画行业主要细分类型销售量、市场份额分析
8.3.1 2019-2024年基于广告销售量和增长率
8.3.2 2019-2024年基于订阅销售量和增长率
8.4 网络漫画行业主要细分类型销售额、市场份额分析
8.4.1 2019-2024年网络漫画行业主要细分类型销售额份额变化
8.5 网络漫画行业主要细分类型价格走势
第九章 中国网络漫画行业主要终端应用领域细分市场
9.1 网络漫画行业主要终端应用领域介绍
9.2 网络漫画终端应用领域细分市场分析
9.3 网络漫画在主要应用领域的销售量、市场份额分析
9.3.1 2019-2024年网络漫画在电脑/笔记本电脑领域的销售量和增长率
9.3.2 2019-2024年网络漫画在手机领域的销售量和增长率
9.3.3 2019-2024年网络漫画在平板电脑领域的销售量和增长率
9.3.4 2019-2024年网络漫画在其他的领域的销售量和增长率
9.4 网络漫画在主要应用领域的销售额、市场份额分析
9.4.1 2019-2024年网络漫画在主要应用领域的销售额份额变化
第十章 中国主要地区网络漫画市场现状分析
10.1 华北地区网络漫画市场现状分析
10.1.1 华北地区网络漫画产业现状
10.1.2 华北地区网络漫画行业相关政策解读
10.1.3 华北地区网络漫画行业SWOT分析
10.2 华中地区网络漫画市场现状分析
10.2.1 华中地区网络漫画产业现状
10.2.2 华中地区网络漫画行业相关政策解读
10.2.3 华中地区网络漫画行业SWOT分析
10.3 华南地区网络漫画市场现状分析
10.3.1 华南地区网络漫画产业现状
10.3.2 华南地区网络漫画行业相关政策解读
10.3.3 华南地区网络漫画行业SWOT分析
10.4 华东地区网络漫画市场现状分析
10.4.1 华东地区网络漫画产业现状
10.4.2 华东地区网络漫画行业相关政策解读
10.4.3 华东地区网络漫画行业SWOT分析
第十一章 网络漫画行业“碳中和”目标实现优劣势分析
11.1 中国网络漫画行业发展中SWOT分析
11.1.1 行业发展优势要素
11.1.2 行业发展劣势因素
11.1.3 行业发展威胁因素
11.1.4 行业发展机遇展望
11.2 新冠疫情对网络漫画行业碳减排工作的影响
第十二章 中国网络漫画行业未来几年市场容量预测
12.1 中国网络漫画行业整体规模预测
12.1.1 2024-2030年中国网络漫画行业销售量预测
12.1.2 2024-2030年中国网络漫画行业销售额预测
12.2 网络漫画行业细分类型市场规模预测
12.2.1 2024-2030年中国网络漫画行业细分类型销售量、市场份额预测
12.2.2 2024-2030年中国网络漫画行业细分类型销售额、市场份额预测
12.2.2.1 2024-2030年中国基于广告销售额、份额预测
12.2.2.2 2024-2030年中国基于订阅销售额、份额预测
12.2.3 2024-2030年中国网络漫画行业细分类型价格变化趋势
12.3 网络漫画在不同应用领域的市场规模预测
12.3.1 2024-2030年中国网络漫画在不同应用领域的销售量、市场份额预测
12.3.2 2024-2030年中国网络漫画在不同应用领域的销售额、市场份额预测
12.3.2.1 2024-2030年中国网络漫画在电脑/笔记本电脑领域的销售额、市场份额预测
12.3.2.2 2024-2030年中国网络漫画在手机领域的销售额、市场份额预测
12.3.2.3 2024-2030年中国网络漫画在平板电脑领域的销售额、市场份额预测
12.3.2.4 2024-2030年中国网络漫画在其他的领域的销售额、市场份额预测
中国网络漫画市场报告主要内容概述:
报告从网络漫画市场规模、产品结构、供给和需求情况、市场分布、用户研究、主要竞争厂商、重点发展地域等多方面、多角度进行分析和研究。通过对过去连续五年行业消费规模及同比增速的分析,结合市场发展现状和影响因素,判断市场潜力与成长性,并对未来网络漫画市场消费规模及增长趋势做出预测。
从地区方面来看,该报告对中国华北、华中、华南、华东等地区市场现状进行了深入调查及分析,从用户的地域分布和消费能力等因素,分析行业的市场现状和产业现状,并对消费规模较大的重点区域市场进行深入调研,具体包括该地区的相关政策解读以及该地区网络漫画行业SWOT分析。
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