中国数字收藏卡牌游戏市场现状分析与发展前景预估报告
数字收藏卡牌游戏市场概述:
COVID-19 爆发对数字卡牌游戏市场发展的影响
尽管冠状病毒造成了广泛的经济损失,但全球博彩业仍在蓬勃发展。防疫迫使人们被动宅在家里,但互联网的发展为人们提供了各种在线娱乐、资讯和购物方式。因此,对于这些行业来说,COVID-19的爆发给了产品和用户更多的接触机会,减少了疫情带来的负面影响。
通过社交疏散的做法,将消费者和企业的活动减少到最低限度,游戏为在家寻求社交互动的人们提供了迷人的关注。网络游戏是一项非常经济的家庭项目。不能出门的时候,可以通过网络游戏来消遣。现在网络游戏丰富多彩,每个人都可以享受到网络游戏带来的快感。因此,COVID-19 的爆发并未对数字集换式纸牌游戏产生重大负面影响。
数字集换式纸牌游戏是模拟纸牌收集游戏 (CCG) 的计算机或电子游戏,通常是在线电子游戏。许多数字集换式纸牌游戏是遵循传统纸牌游戏风格规则的数字桌面游戏,而一些数字集换式纸牌游戏使用纸牌和游戏板的替代品。
2022年全球数字收藏卡牌游戏市场销售额达到了165.21亿元人民币,预计2028年将达到310.01亿元,年复合增长率(CAGR)为11.06%。
全球范围内数字收藏卡牌游戏厂商主要包括Blizzard Entertainment, Cygames, Konami, 2K Games, Wizards of the Coast, Dire Wolf Digital, CD Projekt RED, Bethesda Softworks, Wulven Studios等。2022年,全球第一梯队厂商主要有 ,约占有 %的市场份额;第二梯队厂商有 ,共占有 %市场份额。
区域层面来看,中国市场在2022年市场规模为69.02亿元人民币,约占全球的 %,预计至2028年将达到 亿元,届时在全球市场上的占比将达到 %。此外,目前 地区是全球规模最大的区域市场,2022年占有 %的市场份额。预计在预测期间内, 地区增长最快,CAGR大约为 %。上游种类生产端来看, 和 是最大的两个生产地区,2022年分别占有 %和 %的市场份额,预计未来几年, 地区将保持最快增速,预计2028年份额将达到 %。同时就下游消费受众来看,占有重要消费地位,预计2028年份额将达到 %,未来几年CAGR大约为 %。
市场驱动力
收集纸牌游戏是从实体纸牌发展而来的。数字化后,虽然失去了实物收藏的意义,但也有一些实体卡片无法实现的功能。比如官方可以调整数值,划定当前游戏可用的卡牌等等。暴雪目前在《炉石传说》中很受欢迎。游戏会每隔一段时间更新一次,让玩家随时准备花钱购买新卡牌。与传统卡牌一样,数字CCG也能自然而然地参与到竞争中,在备受瞩目的电竞大门中站稳脚跟,越来越受到市场的欢迎。
随着智能手机开始蓬勃发展,移动互联网顺势而为,2010年后手游开始兴起。随着智能手机的普及和移动互联网时代的到来,手游真正迎来了黄金时代。数据显示,2019年,中国移动游戏玩家规模为6.3亿。
卡牌收集游戏是玩家收集卡牌,根据策略灵活使用不同的卡牌,构建符合规则的牌组的游戏。 CCG是手机游戏的重要组成部分。随着移动互联网时代的到来,智能手机普及率的不断提高,工作学习之余的娱乐需求不断增加,CCG市场不断扩大。
报告出版商: 湖南贝哲斯信息咨询有限公司
竞争格局概述:
Blizzard Entertainment是数字卡牌游戏市场的主要参与者之一,2020 年的份额为 6.79%。
Blizzard Entertainment, Inc. 开发和发布在线视频游戏软件。该公司提供小说、漫画、漫画、棋盘、纸笔角色扮演和基本纸牌游戏。暴雪娱乐为全球客户提供服务。
Cygames Inc. 提供社交游戏。该公司计划、开发和提供用于互联网和手机的在线视频游戏。
地区概述:
从 2023 年到 2028 年,亚太地区预计将见证强劲的增长前景。
产品分类概述:
在不同的产品类型中,智能手机细分市场预计将在 2028 年贡献最大的市场份额。
细分应用概况:
从应用来看,付费细分市场在 2018 年至 2022 年占据了最大份额。
数字收藏卡牌游戏市场主要企业包括:
Konami
CD Projekt RED
Blizzard Entertainment
Wulven Studios
Wizards of the Coast
Bethesda Softworks
2K Games
Cygames
Dire Wolf Digital
数字收藏卡牌游戏类别划分:
智能手机
电脑
平板电脑
控制台
数字收藏卡牌游戏应用领域划分:
免费
付费
报告对数字收藏卡牌游戏行业主要企业基本信息、产品特点、竞争力水平重点介绍,同时重点分析了各企业市场表现(包含数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售收入、价格、毛利、毛利率及全球和中国市场主要厂商的市场份额),为制造商及上下游企业提供可依据的市场动态信息,能够在激烈的竞争中明确自身定位,实时调整企业发展战略。
贝哲斯咨询新出版的数字收藏卡牌游戏市场调研报告研究了行业发展历程、市场分布、全球及中国业内龙头企业、细分市场收入、国外与国内市场份额占比、及市场未来走势等,同时阐述了行业主要参与者采用的业务策略,并且讨论了未来市场增长与否及促进或抑制市场发展的因素,旨在能让行业相关者对数字收藏卡牌游戏行业发展趋势有清晰的了解,确定正确的战略目标,创造更大的效益。
报告不仅对全球及中国数字收藏卡牌游戏行业市场整体概况做出了深刻分析,还细化到北美、欧洲、亚太、拉丁美洲,中东及非洲等几大地区以及各个地区占主要份额国家数字收藏卡牌游戏市场环境、市场需求特征、发展现状、市场规模、未来发展主流趋势等信息。报告中涵盖的地理细分如下:
北美(美国、加拿大、墨西哥)
欧洲(德国、英国、法国、意大利、北欧、西班牙、比利时、波兰、俄罗斯、土耳其)
亚太(中国、日本、澳大利亚和新西兰、印度、东盟、韩国)
拉丁美洲,中东和非洲(海湾合作委员会国家、巴西、尼日利亚、南非、阿根廷)
数字收藏卡牌游戏市场分析报告各章节内容如下:
第一章:数字收藏卡牌游戏行业简介、市场规模和增长率(按主要类型、应用、地区划分)、全球与中国数字收藏卡牌游戏市场发展趋势;
第二章:数字收藏卡牌游戏市场动态、竞争格局、PEST、供应链分析;
第三章:全球与中国数字收藏卡牌游戏主要厂商2021和2022年销售量、销售额及市场份额、TOP3企业SWOT分析;
第四章:2017-2028年全球与中国数字收藏卡牌游戏主要类型分析(发展趋势、销售量、销售额、市场份额及价格走势);
第五章:2017-2028年全球与中国数字收藏卡牌游戏最终用户分析(下游客户端、市场销量、值及市场份额);
第六章:2017-2022年全球主要地区(中国、北美、欧洲、亚太、拉美、中东及非洲市场)数字收藏卡牌游戏产量、进口、销量、出口分析;
第七至第十章:分别对北美、欧洲、亚太、拉丁美洲,中东和非洲地区数字收藏卡牌游戏主要类型、应用格局、主要国家市场销量与增长率分析;
第十一章:列举了全球与中国数字收藏卡牌游戏主要生厂商,涵盖企业基本信息、产品规格特点、及2017-2022年数字收藏卡牌游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率分析;
第十二章:数字收藏卡牌游戏行业前景与风险。
目录
第一章 行业概述及全球与中国市场发展现状
1.1 数字收藏卡牌游戏行业简介
1.1.1 数字收藏卡牌游戏行业界定及分类
1.1.2 数字收藏卡牌游戏行业特征
1.1.3 全球与中国市场数字收藏卡牌游戏销售量及增长率(2017年-2028年)
1.1.4 全球与中国市场数字收藏卡牌游戏产值及增长率(2017年-2028年)
1.2 全球数字收藏卡牌游戏主要类型市场规模及增长率(2017年-2028年)
1.2.1 智能手机
1.2.2 电脑
1.2.3 平板电脑
1.2.4 控制台
1.3 全球数字收藏卡牌游戏主要终端应用领域市场规模及增长率(2017年-2028年)
1.3.1 免费
1.3.2 付费
1.4 按地区划分的细分市场
1.4.1 2017年-2028年北美数字收藏卡牌游戏消费市场规模和增长率
1.4.2 2017年-2028年欧洲数字收藏卡牌游戏消费市场规模和增长率
1.4.3 2017年-2028年亚太地区数字收藏卡牌游戏消费市场规模和增长率
1.4.4 2017年-2028年拉丁美洲,中东和非洲数字收藏卡牌游戏消费市场规模和增长率
1.5 全球数字收藏卡牌游戏销售量、价格、销售额、毛利、毛利率及预测(2017年-2028年)
1.5.1 全球数字收藏卡牌游戏销售量、价格、销售额、毛利、毛利率及发展趋势(2017年-2028年)
1.6 中国数字收藏卡牌游戏销售量、价格、销售额及预测(2017年-2028年)
1.6.1 中国数字收藏卡牌游戏销售量、价格、销售额及预测(2017年-2028年)
第二章 全球数字收藏卡牌游戏市场趋势和竞争格局
2.1 市场趋势和动态
2.1.1 市场挑战与约束
2.1.2 市场机会与潜力
2.1.3 全球企业并购信息
2.2 竞争格局分析
2.2.1 产业集中度分析
2.2.2 数字收藏卡牌游戏行业波特五力模型分析
2.2.3 数字收藏卡牌游戏行业PEST分析
2.3 数字收藏卡牌游戏行业供应链分析
2.3.1 主要原料及供应情况
2.3.2 数字收藏卡牌游戏行业下游情况分析
2.3.3 上下游行业对数字收藏卡牌游戏行业的影响
第三章 全球与中国主要厂商数字收藏卡牌游戏销售量、销售额及竞争分析
3.1 全球与中国数字收藏卡牌游戏市场主要厂商2021和2022年销售量、销售额及市场份额
3.1.1 全球与中国数字收藏卡牌游戏市场主要厂商2021和2022年销售量列表
3.1.2 全球与中国数字收藏卡牌游戏市场主要厂商2021和2022年销售额列表
3.1.3 全球与中国数字收藏卡牌游戏市场主要厂商2021和2022年市场份额
3.2 数字收藏卡牌游戏全球与中国TOP3企业SWOT分析
第四章 全球与中国数字收藏卡牌游戏主要类型销售量、销售额、市场份额及价格(2017年-2028年)
4.1 主要类型产品发展趋势
4.2 全球市场数字收藏卡牌游戏主要类型销售量、销售额、市场份额及价格
4.2.1 全球市场数字收藏卡牌游戏主要类型销售量及市场份额(2017年-2028年)
4.2.2 全球市场数字收藏卡牌游戏主要类型销售额及市场份额(2017年-2028年)
4.2.3 全球市场数字收藏卡牌游戏主要类型价格走势(2017年-2028年)
4.3 中国市场数字收藏卡牌游戏主要类型销售量、销售额及市场份额
4.3.1 中国市场数字收藏卡牌游戏主要类型销售量及市场份额(2017年-2028年)
4.3.2 中国市场数字收藏卡牌游戏主要类型销售额及市场份额(2017年-2028年)
4.3.3 中国市场数字收藏卡牌游戏主要类型价格走势(2017年-2028年)
第五章 全球与中国数字收藏卡牌游戏主要终端应用领域市场细分
5.1 终端应用领域的下游客户端分析
5.2 全球数字收藏卡牌游戏市场主要终端应用领域销售量、值及市场份额
5.2.1 全球市场数字收藏卡牌游戏主要终端应用领域销售量及市场份额(2017年-2028年)
5.2.2 全球数字收藏卡牌游戏市场主要终端应用领域值、市场份额(2017年-2028年)
5.3 中国市场主要终端应用领域数字收藏卡牌游戏销售量、值及市场份额
5.3.1 中国数字收藏卡牌游戏市场主要终端应用领域销售量及市场份额(2017年-2028年)
5.3.2 中国数字收藏卡牌游戏市场主要终端应用领域值、市场份额(2017年-2028年)
第六章 全球主要地区数字收藏卡牌游戏产量,进口,销量和出口分析(2017-2022年)
6.1 中国数字收藏卡牌游戏市场2017-2022年产量、进口、销量、出口
6.2 北美数字收藏卡牌游戏市场2017-2022年产量、进口、销量、出口
6.3 欧洲数字收藏卡牌游戏市场2017-2022年产量、进口、销量、出口
6.4 亚太数字收藏卡牌游戏市场2017-2022年产量、进口、销量、出口
6.5 拉美,中东,非洲数字收藏卡牌游戏市场2017-2022年产量、进口、销量、出口
第七章 北美数字收藏卡牌游戏市场分析
7.1 北美数字收藏卡牌游戏主要类型市场分析 (2017年-2028年)
7.2 北美数字收藏卡牌游戏主要终端应用领域格局分析 (2017年-2028年)
7.3 北美主要国家数字收藏卡牌游戏市场分析和预测 (2017年-2028年)
7.3.1 美国数字收藏卡牌游戏市场销售量,销售额和增长率 (2017年-2028年)
7.3.2 加拿大数字收藏卡牌游戏市场销售量,销售额和增长率 (2017年-2028年)
7.3.3 墨西哥数字收藏卡牌游戏市场销售量,销售额和增长率 (2017年-2028年)
第八章 欧洲数字收藏卡牌游戏市场分析
8.1 欧洲数字收藏卡牌游戏主要类型市场分析 (2017年-2028年)
8.2 欧洲数字收藏卡牌游戏主要终端应用领域格局分析 (2017年-2028年)
8.3 欧洲主要国家数字收藏卡牌游戏市场分析 (2017年-2028年)
8.3.1 德国数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.2 英国数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.3 法国数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.4 意大利数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.5 北欧数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.6 西班牙数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.7 比利时数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.8 波兰数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.9 俄罗斯数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.10 土耳其数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
第九章 亚太数字收藏卡牌游戏市场分析
9.1 亚太数字收藏卡牌游戏主要类型市场分析 (2017年-2028年)
9.2 亚太数字收藏卡牌游戏主要终端应用领域格局分析 (2017年-2028年)
9.3 亚太主要国家数字收藏卡牌游戏市场分析 (2017年-2028年)
9.3.1 中国数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
9.3.2 日本数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
9.3.3 澳大利亚和新西兰数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
9.3.4 印度数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
9.3.5 东盟数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
9.3.6 韩国数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
第十章 拉丁美洲,中东和非洲数字收藏卡牌游戏市场分析
10.1 拉丁美洲,中东和非洲数字收藏卡牌游戏主要类型市场分析 (2017年-2028年)
10.2 拉丁美洲,中东和非洲数字收藏卡牌游戏主要终端应用领域格局分析 (2017年-2028年)
10.3 拉丁美洲,中东和非洲主要国家数字收藏卡牌游戏市场分析 (2017年-2028年)
10.3.1 海湾合作委员会国家数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
10.3.2 巴西数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
10.3.3 尼日利亚数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
10.3.4 南非数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
10.3.5 阿根廷数字收藏卡牌游戏市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
第十一章 全球与中国数字收藏卡牌游戏主要生产商分析
11.1 Blizzard Entertainment
11.1.1 Blizzard Entertainment基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.1.2 Blizzard Entertainment数字收藏卡牌游戏产品规格、参数、特点
11.1.3 Blizzard Entertainment数字收藏卡牌游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.2 Cygames
11.2.1 Cygames基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.2.2 Cygames数字收藏卡牌游戏产品规格、参数、特点
11.2.3 Cygames数字收藏卡牌游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.3 Konami
11.3.1 Konami基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.3.2 Konami数字收藏卡牌游戏产品规格、参数、特点
11.3.3 Konami数字收藏卡牌游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.4 2K Games
11.4.1 2K Games基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.4.2 2K Games数字收藏卡牌游戏产品规格、参数、特点
11.4.3 2K Games数字收藏卡牌游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.5 Wizards of the Coast
11.5.1 Wizards of the Coast基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.5.2 Wizards of the Coast数字收藏卡牌游戏产品规格、参数、特点
11.5.3 Wizards of the Coast数字收藏卡牌游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.6 Dire Wolf Digital
11.6.1 Dire Wolf Digital基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.6.2 Dire Wolf Digital数字收藏卡牌游戏产品规格、参数、特点
11.6.3 Dire Wolf Digital数字收藏卡牌游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.7 CD Projekt RED
11.7.1 CD Projekt RED基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.7.2 CD Projekt RED数字收藏卡牌游戏产品规格、参数、特点
11.7.3 CD Projekt RED数字收藏卡牌游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.8 Bethesda Softworks
11.8.1 Bethesda Softworks基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.8.2 Bethesda Softworks数字收藏卡牌游戏产品规格、参数、特点
11.8.3 Bethesda Softworks数字收藏卡牌游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.9 Wulven Studios
11.9.1 Wulven Studios基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.9.2 Wulven Studios数字收藏卡牌游戏产品规格、参数、特点
11.9.3 Wulven Studios数字收藏卡牌游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
第十二章 数字收藏卡牌游戏行业投资前景与风险分析
12.1 数字收藏卡牌游戏行业投资前景分析
12.1.1 细分市场投资机会
12.1.2 区域市场投资机会
12.1.3 细分行业投资机会
12.2 数字收藏卡牌游戏行业投资风险分析
12.2.1 市场竞争风险
12.2.2 技术风险分析
12.2.3 政策影响和企业体制风险
报告编码:2060043
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