中国多渠道网络(MCN)市场规模在2022年达308.65亿元(人民币),同年全球多渠道网络(MCN)市场规模达991.48亿元。多渠道网络(MCN)行业调研报告结合行业发展环境和市场动态,对预测期间多渠道网络(MCN)市场趋势做出了合理预测。预计全球多渠道网络(MCN)市场在预测期间将以16.85%的复合年增长率增长,并预测至2028年全球多渠道网络(MCN)市场总规模将会达到2523.82亿元。

以产品种类分类,多渠道网络(MCN)行业可细分为广告营销, 电子商务货币化, 用户付费, IP授权, 其他。 是多渠道网络(MCN)行业最大收入种类,2022年市场规模达 亿元,市场份额达 %,预计到2028年,仍会保持领先地位,将会达到 %的市场份额。

以终端应用分类,多渠道网络(MCN)可应用于社会平台, 信息平台, 短视频平台, 直播平台, 其他等领域。目前 领域需求量最高,2022年占据多渠道网络(MCN)行业 %的最大市场份额。此外预计 领域在预测期内成为需求潜力最大的应用领域。

中国多渠道网络(MCN)行业内主要企业为QianXun Culture, Vevo LLC, Meiwan (Shanghai) Network Technology Co, Ltd, Disney Digital Network, BBTV, Warner Music, Inc, The Orchard Enterprises, Inc, Universal Music Group, Inc, Studio71, Awesomeness, Fullscreen, Inc, ZEFR, Inc, Culture Machine Media Pvt Ltd, Qyuki Digital Media Private Limited。2022年前三大厂商(CR3)约占 %的市场份额。其中, 是国内领先企业,其2022年多渠道网络(MCN)销售量及销售收入分别为 和 亿元。

 

市场概览:

COVID-19的爆发对多渠道网络(MCN)行业发展的影响

来势汹汹的COVID-19使全球经济环境陷入萧条。COVID-19对多渠道网络(MCN)产业的影响将涉及产业链上的各个主要环节和所有实体。首先,对于品牌商来说,疫情造成了快递暂停、缺货等问题,阻碍了部分品牌的营销推广。在疫情发生期间,不同地区的疫情强度不尽相同。因此,一些品牌在选择KOL进行合作推广时,往往首先考虑KOL的地理位置。同时,疫情造成的快递停运,直接影响了下游客户的收件。即使在疫情发生期间,内容创作者在发布内容后也创造了流量,获得了客户。然而,在快递业出现快递停运、工厂停产的情况下,品牌商无法满足客户对产品的需求。其次,对于内容创作者来说,疫情期间受影响最严重的莫过于旅游内容创作者。疫情期间,内容创作者与商家的合作基本推迟,社交媒体鼓励的创作活动都与疫情有关。

最后,对于MCN机构来说,在疫情期间,外景拍摄被中断,广告投放减少,大部分要进行的活动被推迟,甚至暂时搁置。同时,一些MCN公司在疫情期间准备公益活动,如召集内容创作者帮助农产品项目。然而,疫情的出现,加快了MCN机构直播计划的步伐。相对而言,在线直播受疫情影响最小。由于人们在疫情期间被迫呆在家里,在线直播的观众数量激增。因此,许多直播的各种数据都有所增加。因此,在疫情发生期间,在线直播给MCN机构带来了更多的收入。

从长远来看,随着世界各国和地区逐步控制疫情,对多渠道网络(MCN)行业的影响将逐步减弱。同时,人们在网上观看直播的情况将是未来多渠道网络(MCN)企业不断发展的方向。

 

驱动因素

对于多渠道网络(MCN)行业来说,其主要优势在于不断促进行业的发展。首先,对于内容创作者来说,MCN组织协助他们进行持续的内容输出和货币化。MCN机构以工业化的生产方式组织视频制作,在选题策划、剧本创作、拍摄、剪辑等各个环节实行专业化分工、标准化生产和流程化管理,帮助签约创作者进行内容开发、技术支持、持续创意、用户管理等,最终实现大规模、专业化的内容供给,并进行资源对接和活动运营,实现商业变现。通过与多渠道网络和视频平台的合作,MCN机构为内容创作者提供各种便利。

其次,平台是MCN的生存之本,为MCN提供支持政策。MCN为平台提供高质量的内容。通过MCN构建内容生态圈是最有效的方式。双方都能获得更多的资源和商业反馈,实现双赢。不同的平台对MCN组织有不同的支持机制。他们通过运营指导、数据支持、资源推广、流量支持等多种模式协助MCN变现,提升平台内容的核心竞争力。对于MCN机构来说,多渠道网络通过减少签约创作者的广告收入来赚钱。由于MCN机构能够为内容创作者及其合作平台提供更多利益,MCN机构也成为内容创作者与平台合作的首选。

近年来,全球网民数量持续增加。据Statista数据显示,截至2021年1月,全球共有46.6亿活跃网民,占全球人口的59.5%。其中,92.6%(43.2亿)的人通过移动设备接入互联网。中国、印度和美国在互联网用户方面领先其他所有国家。与此同时,这些网民也在增加对视频平台的使用。根据Statista的数据,近17%的18至25岁网民每周观看在线视频的时间超过20小时。领先的平台,如YouTube和Vimeo,正在吸引越来越多的用户,预计到2025年,YouTube将在全球拥有近28.5亿用户。同时,在COVID-19大流行病爆发期间,人们花更多时间在家里,需要娱乐。因此,该视频平台的日活跃用户数量达到了顶峰。通过社交媒体挑战、美食内容、舞蹈视频和影响者合作,TikTok每天吸引了数百万用户。

随着网民对视频平台的使用越来越多,为提供视频内容服务的多渠道网络市场生态系统创造了新的增长机会,如交叉推广、电子商务货币化和观众参与。因此,网民对视频平台的使用越来越多,直接推动了多渠道网络(MCN)行业的不断发展。

 

多渠道网络(MCN)是指与视频平台(如YouTube)合作,提供观众发展、内容调度、创作者合作、其他、货币化和/或销售等服务的组织。例如,针对YouTube创作者的多渠道网络(MCN)是附属于多个YouTube渠道的第三方服务提供商。所提供的服务可能包括观众发展、内容编排、创作者合作、其他、货币化和/或销售。

 

主要厂商:

QianXun文化是在多渠道网络(MCN)市场运营的主要参与者之一,在2021年占有7.86%的份额。

QianXun成立于2017年4月28日,是TOP1的新内容电商直播机构。目前,公司旗下有50多位主播,覆盖美妆、生活、服饰等全品类,拥有数千万淘宝粉丝,多维度精准触达受众。2018年以来,QianXun多次获得 "年度最佳机构"、"天猫金妆奖"、"2019年度优秀合作伙伴 "等多项殊荣,连续占据阿里巴巴V任务机构和淘客排行榜前1名。

2018年以来,倩姐力求贯彻集团化管理的方向,全方位发展业务。它已经建立了北京明星直播基地和杭州超级供应链基地。其子公司千禧娱乐打通了传统娱乐与电商直播的通道,实现了内容货币化。子公司千禧文化负责IP授权业务。

Vevo是世界领先的音乐视频网络,十多年来将不断增长的全球观众与高质量的音乐视频内容联系起来。Vevo为全球粉丝提供了大量的优质内容供其选择,在不断发展的现场表演和创新的原创节目阵容中展示官方音乐视频。从顶级巨星到冉冉升起的新秀,Vevo为整个音乐领域的艺术家在其职业生涯的每个阶段带来了无可比拟的交叉推广支持。

分类概览:

按类型,广告营销细分市场在2021年占市场最大份额。

 

细分应用概况:

按照应用,短视频平台细分市场从2017年到2022年占据了最大的份额。

 

地区概况:

在所有地区中,美国的增长率最高。

本报告详细分析并预测了中国多渠道网络(MCN)行业的发展现状和前景。首先报告对中国多渠道网络(MCN)行业的发展现状和发展环境进行了简要分析。其次,报告详细探讨了宏观环境、细分产品市场分布、下游应用市场分布、竞争格局等因素对行业发展的影响。同时,从类别、应用、地区和企业四个层面,分析了中国多渠道网络(MCN)行业市场容量、热门产品类型、应用在各领域比例、重点地区及行业竞争现状,并基于以上全面详细的分析,对中国多渠道网络(MCN)行业未来发展趋势进行了客观清晰的分析预测。

 

多渠道网络(MCN)行业前端企业:

 The Orchard Enterprises

 Inc. 

 Culture Machine Media Pvt. Ltd 

 Warner Music

 Inc. 

 Studio71 

 QianXun Culture 

 Fullscreen

 Inc. 

 Meiwan (Shanghai) Network Technology Co.

 Ltd. 

 Qyuki Digital Media Private Limited 

 Awesomeness 

 BBTV 

 ZEFR

 Inc. 

 Disney Digital Network 

 Universal Music Group

 Inc. 

 Vevo LLC. 

 

产品种类细分:

广告营销 

电子商务货币化 

用户付费 

IP授权 

其他 

 

下游应用市场:

社会平台 

信息平台 

短视频平台 

直播平台 

其他 

 

从细分地区层面来看,报告将中国细分为华北、华东、华南、华中等地区,依次对不同地区多渠道网络(MCN)行业发展情况进行剖析,涵盖各地区市场规模及发展优劣势的分析,以及每个地区的竞争环境的揭示,帮助企业可以更清楚地了解自己在每个地区的竞争优势,并帮助制定有效的商业策略依据。

 

完整版多渠道网络(MCN)行业调研报告包含以下十二章节:

第一章: 多渠道网络(MCN)的定义及特点、细分类型与应用、及上下游产业链概况的介绍;

第二章:中国多渠道网络(MCN)行业上下游行业发展现状、当前所处发展周期及国内相关政策与行业影响因素的分析;

第三章:中国多渠道网络(MCN)行业市场规模、发展优劣势、中国多渠道网络(MCN)行业在全球市场中的地位、及市场集中度分析;

第四章:阐释了中国各地区多渠道网络(MCN)行业发展程度,并依次对华北、华东、华南、华中地区行业发展现状与优劣势进行分析;

第五章:该章节包含中国多渠道网络(MCN)行业进出口情况、数量差额及影响因素分析;

第六、七章:依次分析了多渠道网络(MCN)行业细分种类与下游应用市场的销售量、销售额,同时也包含了各产品种类销售价格与影响因素以及主要领域应用现状与需求分析;

第八章:中国多渠道网络(MCN)行业企业地理分布以及重点企业在全球竞争中的优劣势;

第九章:详列了中国多渠道网络(MCN)行业主要企业基本情况、主要产品和服务介绍、多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利、毛利率、及发展战略;

第十章:中国多渠道网络(MCN)行业发展驱动限制因素、竞争格局及关键技术发展趋势分析;

第十一章:该章节包含对中国多渠道网络(MCN)行业市场规模、细分类型与应用领域市场销售量与销售额的预测;

第十二章:多渠道网络(MCN)行业进入壁垒、回报周期、热点及策略分析。

 

目录

第一章 多渠道网络(MCN)行业概述

1.1 多渠道网络(MCN)定义及行业概述

1.2 多渠道网络(MCN)所属国民经济分类

1.3 多渠道网络(MCN)行业产品分类

1.4 多渠道网络(MCN)行业下游应用领域介绍

1.5 多渠道网络(MCN)行业产业链分析

1.5.1 多渠道网络(MCN)行业上游行业介绍

1.5.2 多渠道网络(MCN)行业下游客户解析

第二章 中国多渠道网络(MCN)行业最新市场分析

2.1 中国多渠道网络(MCN)行业主要上游行业发展现状

2.2 中国多渠道网络(MCN)行业主要下游应用领域发展现状

2.3 中国多渠道网络(MCN)行业当前所处发展周期

2.4 中国多渠道网络(MCN)行业相关政策支持

2.5 “碳中和”目标对中国多渠道网络(MCN)行业的影响

第三章 中国多渠道网络(MCN)行业发展现状

3.1 中国多渠道网络(MCN)行业市场规模

3.2 中国多渠道网络(MCN)行业发展优劣势对比分析

3.3 中国多渠道网络(MCN)行业在全球竞争格局中所处地位

3.4 中国多渠道网络(MCN)行业市场集中度分析

第四章 中国各地区多渠道网络(MCN)行业发展概况分析

4.1 中国各地区多渠道网络(MCN)行业发展程度分析

4.2 华北地区多渠道网络(MCN)行业发展概况

4.2.1 华北地区多渠道网络(MCN)行业发展现状

4.2.2 华北地区多渠道网络(MCN)行业发展优劣势分析

4.3 华东地区多渠道网络(MCN)行业发展概况

4.3.1 华东地区多渠道网络(MCN)行业发展现状

4.3.2 华东地区多渠道网络(MCN)行业发展优劣势分析

4.4 华南地区多渠道网络(MCN)行业发展概况

4.4.1 华南地区多渠道网络(MCN)行业发展现状

4.4.2 华南地区多渠道网络(MCN)行业发展优劣势分析

4.5 华中地区多渠道网络(MCN)行业发展概况

4.5.1 华中地区多渠道网络(MCN)行业发展现状

4.5.2 华中地区多渠道网络(MCN)行业发展优劣势分析

第五章 中国多渠道网络(MCN)行业进出口情况

5.1 中国多渠道网络(MCN)行业进口情况分析

5.2 中国多渠道网络(MCN)行业出口情况分析

5.3 中国多渠道网络(MCN)行业进出口数量差额分析

5.4 中美贸易摩擦对中国多渠道网络(MCN)行业进出口的影响

第六章 中国多渠道网络(MCN)行业产品种类细分

6.1 中国多渠道网络(MCN)行业产品种类销售量及市场份额

6.1.1 中国广告营销销售量

6.1.2 中国电子商务货币化销售量

6.1.3 中国用户付费销售量

6.1.4 中国IP授权销售量

6.1.5 中国其他销售量

6.2 中国多渠道网络(MCN)行业产品种类销售额及市场份额

6.2.1 中国广告营销销售额

6.2.2 中国电子商务货币化销售额

6.2.3 中国用户付费销售额

6.2.4 中国IP授权销售额

6.2.5 中国其他销售额

6.3 中国多渠道网络(MCN)行业产品种类销售价格

6.4 影响中国多渠道网络(MCN)行业产品价格波动的因素

6.4.1 成本

6.4.2 供需情况

6.4.3 其他

第七章 中国多渠道网络(MCN)行业应用市场分析

7.1 终端应用领域的下游客户端分析

7.2 中国多渠道网络(MCN)在不同应用领域的销售量及市场份额

7.2.1 中国多渠道网络(MCN)在社会平台领域的销售量

7.2.2 中国多渠道网络(MCN)在信息平台领域的销售量

7.2.3 中国多渠道网络(MCN)在短视频平台领域的销售量

7.2.4 中国多渠道网络(MCN)在直播平台领域的销售量

7.2.5 中国多渠道网络(MCN)在其他领域的销售量

7.3 中国多渠道网络(MCN)在不同应用领域的销售额及市场份额

7.3.1 中国多渠道网络(MCN)在社会平台领域的销售额

7.3.2 中国多渠道网络(MCN)在信息平台领域的销售额

7.3.3 中国多渠道网络(MCN)在短视频平台领域的销售额

7.3.4 中国多渠道网络(MCN)在直播平台领域的销售额

7.3.5 中国多渠道网络(MCN)在其他领域的销售额

7.4 中国多渠道网络(MCN)行业主要领域应用现状及潜力

7.5 下游需求变化对中国多渠道网络(MCN)行业发展的影响

第八章 中国多渠道网络(MCN)行业企业国际竞争力分析

8.1 中国多渠道网络(MCN)行业主要企业地理分布概况

8.2 中国多渠道网络(MCN)行业具有国际影响力的企业

8.3 中国多渠道网络(MCN)行业企业在全球竞争中的优劣势分析

第九章 中国多渠道网络(MCN)行业企业概况分析

9.1 QianXun Culture

9.1.1 QianXun Culture基本情况

9.1.2 QianXun Culture主要产品和服务介绍

9.1.3 QianXun Culture多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.1.4 QianXun Culture企业发展战略

9.2 Vevo LLC

9.2.1 Vevo LLC基本情况

9.2.2 Vevo LLC主要产品和服务介绍

9.2.3 Vevo LLC多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.2.4 Vevo LLC企业发展战略

9.3 Meiwan (Shanghai) Network Technology Co, Ltd

9.3.1 Meiwan (Shanghai) Network Technology Co, Ltd基本情况

9.3.2 Meiwan (Shanghai) Network Technology Co, Ltd主要产品和服务介绍

9.3.3 Meiwan (Shanghai) Network Technology Co, Ltd多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.3.4 Meiwan (Shanghai) Network Technology Co, Ltd企业发展战略

9.4 Disney Digital Network

9.4.1 Disney Digital Network基本情况

9.4.2 Disney Digital Network主要产品和服务介绍

9.4.3 Disney Digital Network多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.4.4 Disney Digital Network企业发展战略

9.5 BBTV

9.5.1 BBTV基本情况

9.5.2 BBTV主要产品和服务介绍

9.5.3 BBTV多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.5.4 BBTV企业发展战略

9.6 Warner Music, Inc

9.6.1 Warner Music, Inc基本情况

9.6.2 Warner Music, Inc主要产品和服务介绍

9.6.3 Warner Music, Inc多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.6.4 Warner Music, Inc企业发展战略

9.7 The Orchard Enterprises, Inc

9.7.1 The Orchard Enterprises, Inc基本情况

9.7.2 The Orchard Enterprises, Inc主要产品和服务介绍

9.7.3 The Orchard Enterprises, Inc多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.7.4 The Orchard Enterprises, Inc企业发展战略

9.8 Universal Music Group, Inc

9.8.1 Universal Music Group, Inc基本情况

9.8.2 Universal Music Group, Inc主要产品和服务介绍

9.8.3 Universal Music Group, Inc多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.8.4 Universal Music Group, Inc企业发展战略

9.9 Studio71

9.9.1 Studio71基本情况

9.9.2 Studio71主要产品和服务介绍

9.9.3 Studio71多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.9.4 Studio71企业发展战略

9.10 Awesomeness

9.10.1 Awesomeness基本情况

9.10.2 Awesomeness主要产品和服务介绍

9.10.3 Awesomeness多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.10.4 Awesomeness企业发展战略

9.11 Fullscreen, Inc

9.11.1 Fullscreen, Inc基本情况

9.11.2 Fullscreen, Inc主要产品和服务介绍

9.11.3 Fullscreen, Inc多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.11.4 Fullscreen, Inc企业发展战略

9.12 ZEFR, Inc

9.12.1 ZEFR, Inc基本情况

9.12.2 ZEFR, Inc主要产品和服务介绍

9.12.3 ZEFR, Inc多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.12.4 ZEFR, Inc企业发展战略

9.13 Culture Machine Media Pvt Ltd

9.13.1 Culture Machine Media Pvt Ltd基本情况

9.13.2 Culture Machine Media Pvt Ltd主要产品和服务介绍

9.13.3 Culture Machine Media Pvt Ltd多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.13.4 Culture Machine Media Pvt Ltd企业发展战略

9.14 Qyuki Digital Media Private Limited

9.14.1 Qyuki Digital Media Private Limited基本情况

9.14.2 Qyuki Digital Media Private Limited主要产品和服务介绍

9.14.3 Qyuki Digital Media Private Limited多渠道网络(MCN)销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.14.4 Qyuki Digital Media Private Limited企业发展战略

第十章 中国多渠道网络(MCN)行业发展前景及趋势分析

10.1 中国多渠道网络(MCN)行业发展驱动因素

10.2 中国多渠道网络(MCN)行业发展限制因素

10.3 中国多渠道网络(MCN)行业市场发展趋势

10.4 中国多渠道网络(MCN)行业竞争格局发展趋势

10.5 中国多渠道网络(MCN)行业关键技术发展趋势

第十一章 中国多渠道网络(MCN)行业市场预测

11.1 中国多渠道网络(MCN)行业市场规模预测

11.2 中国多渠道网络(MCN)行业细分产品预测

11.2.1 中国多渠道网络(MCN)行业细分产品销售量预测

11.2.2 中国多渠道网络(MCN)行业细分产品销售额预测

11.3 中国多渠道网络(MCN)应用领域预测

11.3.1 中国多渠道网络(MCN)在不同应用领域的销售量预测

11.3.2 中国多渠道网络(MCN)在不同应用领域的销售额预测

11.4 中国多渠道网络(MCN)行业产品种类销售价格预测

第十二章 中国多渠道网络(MCN)行业成长价值评估

12.1 中国多渠道网络(MCN)行业进入壁垒分析

12.2 中国多渠道网络(MCN)行业回报周期性评估

12.3 中国多渠道网络(MCN)行业发展热点

12.4 中国多渠道网络(MCN)行业发展策略建议

 

报告编码:1763319

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