2023年中国用户界面(UI)设计行业发展机遇和前景展望报告
中国用户界面(UI)设计行业市场调研报告涵盖了对过去五年内历史市场数据的统计与未来市场容量增长趋势的预测。2022年全球用户界面(UI)设计市场规模达到286.61亿元(人民币),中国用户界面(UI)设计市场规模达到30.15亿元。报告预计到2028年全球用户界面(UI)设计市场规模将达到649.22亿元,在预测期间用户界面(UI)设计市场年复合增长率预估为14.60%。
按产品种类分类,用户界面(UI)设计行业可细分为用户体验(UX)设计, 交互设计(ID), 视觉和图形设计。 是用户界面(UI)设计行业最大收入种类,2022年市场规模达 亿元,市场份额达 %,预计到2028年,仍会保持领先地位,将会达到 %的市场份额。
按终端应用分类,用户界面(UI)设计可应用于软件和应用程序, 网页, 游戏, 电视界面, 其他等领域。目前 领域需求量最高,2022年占据用户界面(UI)设计行业 %的最大市场份额。此外预计 领域在预测期内成为需求潜力最大的应用领域。
中国用户界面(UI)设计行业内的主流企业包含ITechArt, lInfogain, Method, Fantasy, QArea, lntellectsoft, Appnovation, Clay global, Codal, Mobisoft, Momentum Design Lab, Steelkiwi, Slide Ux, Tivix, Ramotion, XB Software, Konstant lnfosolutions, Otakoyi, Eleken, Brio, Rossul。2022年前三大厂商(CR3)约占 %的市场份额。其中, 是国内领先企业,其2022年用户界面(UI)设计销售量及销售收入分别为 和 亿元。
用户界面(UI)设计市场概述:
由于全球COVID-19大流行情况的增加,UI设计市场受到很大影响。由于大流行不断变化的情景,消费者偏好和行为的波动将在预测期内对市场增长产生重大影响。例如,2020年3月,世界卫生组织(WHO)宣布新型冠状病毒为全球大流行,导致多个国家封锁。疫情给世界各地的消费者和企业带来了经济困难。新型冠状病毒给全球企业带来了巨大的挑战,无论全球设施和办公室如何关闭,企业仍无法继续运营。在这场大流行中,员工从现场工作环境到远程工作环境的快速突然转移已成为组织面临的关键挑战。公司专注于以虚拟方式连接员工和员工,并确保连接的端到端安全性。
对用户友好界面的需求增加
该市场的用户界面(UI)设计市场增长可归因于对用户友好界面的需求不断增长,以及软件和APP,网页,游戏,电视界面等各个行业对更好的客户体验的需求,这推动了这一市场的增长。移动设备的兴起导致了对更用户友好界面的需求。基于移动设备的应用程序的日益普及是用户界面服务增长的一个因素。在基于移动设备的用户界面中,通常为较小的屏幕(如手机和平板电脑)创建界面。如今,几乎每个人都以某种方式使用技术。手机、笔记本电脑和平板电脑使人们的生活更轻松,因为人们可以随时随地轻松访问服务、内容和应用程序。因此,商业世界中用户界面服务行业的期望水平也有所增加。现在,甚至员工也开始在日常生活中使用用户界面。此外,使用智能手机和平板电脑的人数增加导致对这些设备上易于使用的应用程序的需求增加。Facebook,Twitter和Instagram等社交媒体网站的日益普及导致这些网站上需要更多用户友好的界面,以及需要更直观的方式来与这些网站上的朋友和关注者分享内容。对用户友好界面的需求不断增长,推动了对用户界面设计的需求。
网络安全问题
存在一些网络安全问题,例如网络钓鱼,计算机病毒,恶意软件/勒索软件和流氓安全软件,这可能会阻碍预测期内全球UI设计市场的增长。UI 已发展成为面向用户的 IT 不可或缺的组件。但是,作为浏览器中的恒定功能,它的持续存在引起了黑客的注意,他们可以针对它进行网络攻击。从恶意软件到勒索软件,再到网络钓鱼和拒绝服务,公司正在亲眼目睹黑客现在可以对其组织造成的破坏。未能保护 UI 为网络犯罪分子提供了轻松的访问,并允许他们渗透到 Web 浏览器中以完全隐蔽地修改网页、交易内容或插入其他交易。这种形式的内容操纵被称为浏览器人攻击,可能会对用户和公司造成毁灭性的后果,导致经济损失和声誉损害。通过不受限制地访问UI,黑客还可以更改双方之间的通信,拦截所有相关消息并注入自己的消息以谋取私利。这种窃听方法被称为中间人攻击,可用于促成虚假协议或窃取有价值的私人信息,再次导致经济损失和形象受损。
UI 代表用户界面,即人类用户与之交互的应用、网站或设备的图形部分。用于将用户和应用程序完整地结合在一起的交互式平台可以创建为用户界面。用户界面 (UI) 设计是软件或机器的用户界面设计,例如移动应用程序的外观,重点是易用性和用户的愉悦性。UI 设计侧重于预测用户可能需要执行的操作,并确保界面具有易于访问、理解和使用的元素,以促进这些操作。UI 汇集了交互设计、视觉设计和信息架构的概念。
企业概览:
ITechArt,Infogain,Method,Fantasy和QArea是全球用户界面(UI)设计市场的五个主要参与者。在过去5年中,这些公司的收入持续增长,销售额增加,在全球用户界面(UI)设计市场的份额方面占有突出地位。
ITechArt
iTechArt 提供定制软件和应用程序开发、现代化、迁移、质量保证和测试服务。iTechArt创建了一个高级的专业开发团队,以帮助最热门的风险投资支持的初创公司和快速发展的科技公司。
Infogain
Infogain提供企业信息技术和业务解决方案。该公司提供信息技术战略咨询、架构和技术评估、应用程序管理、面向服务的架构、集成和安全服务。
产品类型细分:
至于产品类型,用户体验 (UX) 设计细分市场在 2022 年占据了最大的市场份额。
用户体验 (UX) 设计
用户体验 (UX) 设计是设计团队用来创建为用户提供有意义和相关体验的产品的过程。这涉及获取和整合产品的整个过程的设计,包括品牌、设计、可用性和功能等方面。
交互设计 (ID)
交互式设计着眼于用户如何与技术交互。然后,它利用对这种相互作用的理解来创建具有经过深思熟虑的行为的界面。优秀的交互设计不仅可以预测一个人如何与系统交互,还可以及时预测和解决问题。它还可能发明系统交互和响应用户的新方式。
视觉与平面设计
视觉和图形设计通过战略性地实现字体,颜色和图像等元素来提高网站的装饰价值。专业完成后,视觉设计使页面优雅,而不会影响其功能或内容。
应用划分:
按应用划分,市场最大的细分市场是软件和应用程序细分市场,2022年的市场份额为42.04%。
区域市场概述:
在全球范围内比较,市场很大一部分收入来自美国(2022 年为 35.81%)。
本报告从用户界面(UI)设计行业发展情形、宏观环境、产业链、细分领域及热门产品类型、分布地区和代表厂商及市场份额等多方面角度对中国用户界面(UI)设计行业的发展态势进行了详细分析,清晰地展示出中国用户界面(UI)设计行业的市场容量、重点领域、重点地区、用户界面(UI)设计行业竞争程度、发展优劣势等,并预测了未来用户界面(UI)设计行业发展趋势与市场增长空间。
用户界面(UI)设计行业前端企业:
Steelkiwi
Slide Ux
ITechArt
Brio
QArea
lntellectsoft
Otakoyi
lInfogain
Fantasy
Codal
Eleken
Konstant lnfosolutions
Mobisoft
Method
XB Software
Momentum Design Lab
Tivix
Clay global
Rossul
Appnovation
Ramotion
产品种类细分:
用户体验(UX)设计
交互设计(ID)
视觉和图形设计
下游应用市场:
软件和应用程序
网页
游戏
电视界面
其他
区域层面,该报告列出了中国华北、华东、华南、华中等重点区域,涵盖对重点区域用户界面(UI)设计行业的发展程度和发展概况,结合行业相关政策和最新动态,对各区域用户界面(UI)设计行业的发展优势和发展劣势进行分析,帮助企业把握各区域发展特色,贴合区域发展规律制定商业策略,达到超预期收益。
完整版用户界面(UI)设计行业调研报告包含以下十二章节:
第一章: 用户界面(UI)设计的定义及特点、细分类型与应用、及上下游产业链概况的介绍;
第二章:中国用户界面(UI)设计行业上下游行业发展现状、当前所处发展周期及国内相关政策与行业影响因素的分析;
第三章:中国用户界面(UI)设计行业市场规模、发展优劣势、中国用户界面(UI)设计行业在全球市场中的地位、及市场集中度分析;
第四章:阐释了中国各地区用户界面(UI)设计行业发展程度,并依次对华北、华东、华南、华中地区行业发展现状与优劣势进行分析;
第五章:该章节包含中国用户界面(UI)设计行业进出口情况、数量差额及影响因素分析;
第六、七章:依次分析了用户界面(UI)设计行业细分种类与下游应用市场的销售量、销售额,同时也包含了各产品种类销售价格与影响因素以及主要领域应用现状与需求分析;
第八章:中国用户界面(UI)设计行业企业地理分布以及重点企业在全球竞争中的优劣势;
第九章:详列了中国用户界面(UI)设计行业主要企业基本情况、主要产品和服务介绍、用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利、毛利率、及发展战略;
第十章:中国用户界面(UI)设计行业发展驱动限制因素、竞争格局及关键技术发展趋势分析;
第十一章:该章节包含对中国用户界面(UI)设计行业市场规模、细分类型与应用领域市场销售量与销售额的预测;
第十二章:用户界面(UI)设计行业进入壁垒、回报周期、热点及策略分析。
目录
第一章 用户界面(UI)设计行业概述
1.1 用户界面(UI)设计定义及行业概述
1.2 用户界面(UI)设计所属国民经济分类
1.3 用户界面(UI)设计行业产品分类
1.4 用户界面(UI)设计行业下游应用领域介绍
1.5 用户界面(UI)设计行业产业链分析
1.5.1 用户界面(UI)设计行业上游行业介绍
1.5.2 用户界面(UI)设计行业下游客户解析
第二章 中国用户界面(UI)设计行业最新市场分析
2.1 中国用户界面(UI)设计行业主要上游行业发展现状
2.2 中国用户界面(UI)设计行业主要下游应用领域发展现状
2.3 中国用户界面(UI)设计行业当前所处发展周期
2.4 中国用户界面(UI)设计行业相关政策支持
2.5 “碳中和”目标对中国用户界面(UI)设计行业的影响
第三章 中国用户界面(UI)设计行业发展现状
3.1 中国用户界面(UI)设计行业市场规模
3.2 中国用户界面(UI)设计行业发展优劣势对比分析
3.3 中国用户界面(UI)设计行业在全球竞争格局中所处地位
3.4 中国用户界面(UI)设计行业市场集中度分析
第四章 中国各地区用户界面(UI)设计行业发展概况分析
4.1 中国各地区用户界面(UI)设计行业发展程度分析
4.2 华北地区用户界面(UI)设计行业发展概况
4.2.1 华北地区用户界面(UI)设计行业发展现状
4.2.2 华北地区用户界面(UI)设计行业发展优劣势分析
4.3 华东地区用户界面(UI)设计行业发展概况
4.3.1 华东地区用户界面(UI)设计行业发展现状
4.3.2 华东地区用户界面(UI)设计行业发展优劣势分析
4.4 华南地区用户界面(UI)设计行业发展概况
4.4.1 华南地区用户界面(UI)设计行业发展现状
4.4.2 华南地区用户界面(UI)设计行业发展优劣势分析
4.5 华中地区用户界面(UI)设计行业发展概况
4.5.1 华中地区用户界面(UI)设计行业发展现状
4.5.2 华中地区用户界面(UI)设计行业发展优劣势分析
第五章 中国用户界面(UI)设计行业进出口情况
5.1 中国用户界面(UI)设计行业进口情况分析
5.2 中国用户界面(UI)设计行业出口情况分析
5.3 中国用户界面(UI)设计行业进出口数量差额分析
5.4 中美贸易摩擦对中国用户界面(UI)设计行业进出口的影响
第六章 中国用户界面(UI)设计行业产品种类细分
6.1 中国用户界面(UI)设计行业产品种类销售量及市场份额
6.1.1 中国用户体验(UX)设计销售量
6.1.2 中国交互设计(ID)销售量
6.1.3 中国视觉和图形设计销售量
6.2 中国用户界面(UI)设计行业产品种类销售额及市场份额
6.2.1 中国用户体验(UX)设计销售额
6.2.2 中国交互设计(ID)销售额
6.2.3 中国视觉和图形设计销售额
6.3 中国用户界面(UI)设计行业产品种类销售价格
6.4 影响中国用户界面(UI)设计行业产品价格波动的因素
6.4.1 成本
6.4.2 供需情况
6.4.3 其他
第七章 中国用户界面(UI)设计行业应用市场分析
7.1 终端应用领域的下游客户端分析
7.2 中国用户界面(UI)设计在不同应用领域的销售量及市场份额
7.2.1 中国用户界面(UI)设计在软件和应用程序领域的销售量
7.2.2 中国用户界面(UI)设计在网页领域的销售量
7.2.3 中国用户界面(UI)设计在游戏领域的销售量
7.2.4 中国用户界面(UI)设计在电视界面领域的销售量
7.2.5 中国用户界面(UI)设计在其他领域的销售量
7.3 中国用户界面(UI)设计在不同应用领域的销售额及市场份额
7.3.1 中国用户界面(UI)设计在软件和应用程序领域的销售额
7.3.2 中国用户界面(UI)设计在网页领域的销售额
7.3.3 中国用户界面(UI)设计在游戏领域的销售额
7.3.4 中国用户界面(UI)设计在电视界面领域的销售额
7.3.5 中国用户界面(UI)设计在其他领域的销售额
7.4 中国用户界面(UI)设计行业主要领域应用现状及潜力
7.5 下游需求变化对中国用户界面(UI)设计行业发展的影响
第八章 中国用户界面(UI)设计行业企业国际竞争力分析
8.1 中国用户界面(UI)设计行业主要企业地理分布概况
8.2 中国用户界面(UI)设计行业具有国际影响力的企业
8.3 中国用户界面(UI)设计行业企业在全球竞争中的优劣势分析
第九章 中国用户界面(UI)设计行业企业概况分析
9.1 ITechArt
9.1.1 ITechArt基本情况
9.1.2 ITechArt主要产品和服务介绍
9.1.3 ITechArt用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.1.4 ITechArt企业发展战略
9.2 lInfogain
9.2.1 lInfogain基本情况
9.2.2 lInfogain主要产品和服务介绍
9.2.3 lInfogain用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.2.4 lInfogain企业发展战略
9.3 Method
9.3.1 Method基本情况
9.3.2 Method主要产品和服务介绍
9.3.3 Method用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.3.4 Method企业发展战略
9.4 Fantasy
9.4.1 Fantasy基本情况
9.4.2 Fantasy主要产品和服务介绍
9.4.3 Fantasy用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.4.4 Fantasy企业发展战略
9.5 QArea
9.5.1 QArea基本情况
9.5.2 QArea主要产品和服务介绍
9.5.3 QArea用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.5.4 QArea企业发展战略
9.6 lntellectsoft
9.6.1 lntellectsoft基本情况
9.6.2 lntellectsoft主要产品和服务介绍
9.6.3 lntellectsoft用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.6.4 lntellectsoft企业发展战略
9.7 Appnovation
9.7.1 Appnovation基本情况
9.7.2 Appnovation主要产品和服务介绍
9.7.3 Appnovation用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.7.4 Appnovation企业发展战略
9.8 Clay global
9.8.1 Clay global基本情况
9.8.2 Clay global主要产品和服务介绍
9.8.3 Clay global用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.8.4 Clay global企业发展战略
9.9 Codal
9.9.1 Codal基本情况
9.9.2 Codal主要产品和服务介绍
9.9.3 Codal用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.9.4 Codal企业发展战略
9.10 Mobisoft
9.10.1 Mobisoft基本情况
9.10.2 Mobisoft主要产品和服务介绍
9.10.3 Mobisoft用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.10.4 Mobisoft企业发展战略
9.11 Momentum Design Lab
9.11.1 Momentum Design Lab基本情况
9.11.2 Momentum Design Lab主要产品和服务介绍
9.11.3 Momentum Design Lab用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.11.4 Momentum Design Lab企业发展战略
9.12 Steelkiwi
9.12.1 Steelkiwi基本情况
9.12.2 Steelkiwi主要产品和服务介绍
9.12.3 Steelkiwi用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.12.4 Steelkiwi企业发展战略
9.13 Slide Ux
9.13.1 Slide Ux基本情况
9.13.2 Slide Ux主要产品和服务介绍
9.13.3 Slide Ux用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.13.4 Slide Ux企业发展战略
9.14 Tivix
9.14.1 Tivix基本情况
9.14.2 Tivix主要产品和服务介绍
9.14.3 Tivix用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.14.4 Tivix企业发展战略
9.15 Ramotion
9.15.1 Ramotion基本情况
9.15.2 Ramotion主要产品和服务介绍
9.15.3 Ramotion用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.15.4 Ramotion企业发展战略
9.16 XB Software
9.16.1 XB Software基本情况
9.16.2 XB Software主要产品和服务介绍
9.16.3 XB Software用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.16.4 XB Software企业发展战略
9.17 Konstant lnfosolutions
9.17.1 Konstant lnfosolutions基本情况
9.17.2 Konstant lnfosolutions主要产品和服务介绍
9.17.3 Konstant lnfosolutions用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.17.4 Konstant lnfosolutions企业发展战略
9.18 Otakoyi
9.18.1 Otakoyi基本情况
9.18.2 Otakoyi主要产品和服务介绍
9.18.3 Otakoyi用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.18.4 Otakoyi企业发展战略
9.19 Eleken
9.19.1 Eleken基本情况
9.19.2 Eleken主要产品和服务介绍
9.19.3 Eleken用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.19.4 Eleken企业发展战略
9.20 Brio
9.20.1 Brio基本情况
9.20.2 Brio主要产品和服务介绍
9.20.3 Brio用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.20.4 Brio企业发展战略
9.21 Rossul
9.21.1 Rossul基本情况
9.21.2 Rossul主要产品和服务介绍
9.21.3 Rossul用户界面(UI)设计销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.21.4 Rossul企业发展战略
第十章 中国用户界面(UI)设计行业发展前景及趋势分析
10.1 中国用户界面(UI)设计行业发展驱动因素
10.2 中国用户界面(UI)设计行业发展限制因素
10.3 中国用户界面(UI)设计行业市场发展趋势
10.4 中国用户界面(UI)设计行业竞争格局发展趋势
10.5 中国用户界面(UI)设计行业关键技术发展趋势
第十一章 中国用户界面(UI)设计行业市场预测
11.1 中国用户界面(UI)设计行业市场规模预测
11.2 中国用户界面(UI)设计行业细分产品预测
11.2.1 中国用户界面(UI)设计行业细分产品销售量预测
11.2.2 中国用户界面(UI)设计行业细分产品销售额预测
11.3 中国用户界面(UI)设计应用领域预测
11.3.1 中国用户界面(UI)设计在不同应用领域的销售量预测
11.3.2 中国用户界面(UI)设计在不同应用领域的销售额预测
11.4 中国用户界面(UI)设计行业产品种类销售价格预测
第十二章 中国用户界面(UI)设计行业成长价值评估
12.1 中国用户界面(UI)设计行业进入壁垒分析
12.2 中国用户界面(UI)设计行业回报周期性评估
12.3 中国用户界面(UI)设计行业发展热点
12.4 中国用户界面(UI)设计行业发展策略建议
报告编码:1789114
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